殭屍生存新作《Days Gone》 重策略超真實

殭屍生存新作《Days Gone》 重策略超真實 PS4獨佔的《Days Gone》是款殭屍末日題材的單人遊戲,玩家將扮演主角狄肯,逐一清除殭屍(畸形人)的巢穴。SIE提供殭屍末日一直是很受歡迎的遊戲題材,除了重製版《惡靈古堡2》外,東京電玩展(TGS)最有人氣的就是PS4獨佔的原創作《Days Gone(往日不再)》,採第三人稱視角、開放世界玩法的「限制級」遊戲,是由Bend Studio所開發。《Days Gone》故事背景是全球發生大範圍感染病,多數人類都成了殭屍一般的畸形人(Freakers),玩家將扮演賞金獵人Deacon St.John(下稱狄肯),消滅一個個畸形人巢穴,在這個絕望的末世殺出一線生機。 實際試玩《Days Gone》畸形人模式,發現不是爽殺殭屍的遊戲,而有很多動腦成,要考慮使用何種武器去殺敵、如何選擇最佳的路線攻擊、撤退,當然,還考驗著玩家瞬間反應,畢竟畸形人很有可能突然就冒出來,在15分鐘的試玩時間中,記者多數時候都是被成群殭屍淹沒的狀態,通關者至TGS玩家日也不過20多人,可見其難度之高,但打爆殭屍就是成就感,遊戲另有劇情模式可遊玩。 【開放世界首重策略 武器多元還可合成】 《Days Gone》在武器輪(weapon wheel)中提供各式不同的武器資源(基本配備為短槍、長槍與棍棒),玩家甚至能合成武器,其中遙控炸彈最深得我心,看著敵人被引爆非常有爽感,但在此同時會有更多的畸形人蜂擁而至,即便有子彈時間這樣的機制,又或是能騎乘機車逃跑,都還是有可能被成群殭屍「虐」殺。遊戲強調真實,設有動態天氣系統與日夜的交替,在白天,畸形人移動速度會弱化,但在夜晚你就不會想遇到他們了。 遊戲還是交給專業的來,《Days Gone》遊戲製作人Jeff Ross親自對媒體閉門試玩,並由創意總監John Garvin介紹。由於畸形人在這個開放世界裡建立了許多巢穴(畸形人分為Newts、Hordes兩種),玩家目的自然是將之一一消滅,主角狄肯在長距離的移動方式為機車,John Garvin表示,「在消滅巢穴的過程中,你可選擇的路徑非常多種,不一定要走同一條,而機車停放的位置也是死掉的重生點,因此這個位置非常需要策略思考。」 【燃料可滅殭屍巢穴 引爆就有多種方式】 找資源也是遊戲非常重要的一部份,John Garvin接著說明,「燃料非常重要,因為狄肯需要填滿機車的油缸,而一個道具通常會有多種用途,燃料也不例外,例如用來燒毀畸形人的巢穴,一旦建築燒起來,畸形人就會從裏頭衝出來。」「有時一棟建築裡可能有多個巢穴,會比較棘手,也因此需要快速地決定策略,例如用遙控炸彈、或射擊汽油桶,或是汽油彈引爆等。」 說到一半時,Jeff Ross操控的狄肯被大群畸形人抓下機車,狄肯只好棄車逃亡,要同時解決衝上來的敵人,也要聲東擊西轉移他們的注意,其實非常地困難,正當我們以為狄肯要難逃大劫時,Jeff Ross又合成出一把燃燒箭,幹掉追來的敵人,在天色漸暗下一路跑回安全屋(safe house),他表示,在TGS對媒體演示的20幾次中,只有這次是被打下機車,格外有在末世中生存的真實感。 【安全屋可快轉日夜 消滅感染區為目標】 John Garvin補充,安全屋對玩家十分重要,只要躺在裏頭的床就能進行休息,夜晚也會快轉為白天,而玩家購買的武器也將存放在安全屋的武器櫃中。問及改變時間(休息)是否只能在安全屋的床上?Jeff Ross回應,「是只能在床(bunks)上,有時候你佔領了人類本來的營地,也能將他們的床改造作為此用途,而且無次數限制。」 Jeff Ross待白天到來,再次出擊、逐一消滅畸形人的巢穴「感染區」,不過過程中出現一個有趣的插曲,狄肯面臨到一隻他們稱為Breaker的大型畸形人,即便用汽油桶炸、或用短刀刺胸都還能存活,非常難打,甚至狄肯還被壓倒在地,但Jeff Ross好歹是老手,最後透過放置陷阱的方式困住畸形人,以鐵鎚敲死了這名難纏對手。 【信任點數升級武器 殭屍之外另有敵人】 不過《Days Gone》的敵人不只是畸形人,在這個末世存活的人類也會與你爭奪地盤、資源,甚至埋下陷阱,Jeff Ross最後就斃了一名欲偷走狄肯機車的人類,凸顯出在末世中生存的原則。在消滅該地圖的感染區後,出現了「All nest burn」的文字,關卡暫時告一段落,玩家可獲得信任點數(trust credits),可獲得點數以解鎖技能樹。 而這個信任點數還有什麼用途?Jeff Ross表示,「遊戲中有許多人類建立起的營地,由於狄肯是名賞金獵人、並沒有固定的營地,起初各勢力對他都是不信任的,透過信任點數,能購買武器,也是升級機車的重要手段,信任點數也能透過為營地作事來取得(像是打獵等)。」【殭屍末日唯一法則 付出一切努力求生】 至於感染區會不會再次被感染?Bend Studio總監Chris Reese表示,「只要消滅就不會再回來,因為遊戲要調玩家的成就感,努力讓世界變得更安全,狀況是會有改善的。」Chris Reese也補充,「遊戲中有3個主要的故事線,其中之一圍繞畸形人本身的故事,玩家也能觀察他們的生態與模式,方便在這個世界中生存下去。」 John Garvin總結道,「《Days Gone》是款要付出一切勞力的遊戲(you have to work for everything),並非殺殺殭屍而已,而是在末世中生存。」「在TGS演示中我們第一次被畸形人打下車、第一次遇上Breaker、也差點死在他的手下,種種現象都告訴玩家─每一次玩都有不同的危機與敵人,畢竟這些事件會自己找上你(the world comes for you),而狄肯的生活,就是搞定更多感染區、讓世界變得更安全,並努力求生。」《Days Gone》預計在2019年2月22日上市。狄肯平時身上有1把短槍、2把長槍與棍棒在身,也可配戴十字弓及遙控炸藥等,更可進行武器的合成。SIE提供藉由燒毀畸形人巢穴可將其逼出來,一一消滅。SIE提供狄肯的移動方式為機車,在這個崩快的世界也只有這種交通方式。SIE提供《Days Gone》開發商Bend Studios製作群於東京電玩展接受媒體採訪,左起創意總監John Garvin、遊戲製作人Jeff Ross、總監Chris Reese。廖家葆攝 公告 [站內活動] 7.8月份統一發票開獎!

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